Un joueur tient l'entreprise, un autre appelle, un troisième observe et note mot pour mot. Le stagiaire prépare son coup ; l'entreprise tire une fiche secrète et la joue loyalement.
Prototype v0.8 · entreprises et personnes fictivesSaisis le code affiché sur l'écran commun. Toi seul vois ta fiche.
Ce code ne correspond à aucun tirage. Vérifie les lettres sur l'écran commun.
Ce code désigne ce tirage. Le joueur-entreprise le saisit sur son écran local, en mode « L'entreprise » : il y retrouve la même entreprise, avec sa fiche secrète. Personne d'autre ne la voit.
Seul le joueur qui tient l'entreprise lit cette fiche. Les autres détournent le regard.
« Il a dit quoi exactement ? »
L'observateur lit ce qu'il a noté, mot pour mot. Le stagiaire écoute sans commenter.
« À quel moment as-tu décroché ? »
Le joueur-entreprise dit où il a lâché, et ce qui aurait pu le convaincre. Il ne dévoile pas encore sa fiche.
La fiche, pour tout le groupe
A-t-elle été jouée loyalement, sans complaisance ni cruauté ?
« Qu'as-tu obtenu ? »
Le stagiaire répond. On coche tout ce qu'il rapporte. Pas de score : on gagne ce qu'on rapporte.
Les rôles tournent